Clip nghệ thuật - Wikipedia


Clip art (cũng clipart clip-art ), trong nghệ thuật đồ họa, là hình ảnh được tạo sẵn được sử dụng để minh họa cho bất kỳ phương tiện nào. Ngày nay, clip art được sử dụng rộng rãi. Clip nghệ thuật có nhiều hình thức, cả điện tử và in. Tuy nhiên, hầu hết các clip art ngày nay được tạo ra, phân phối và sử dụng ở dạng điện tử. Kể từ khi ra đời, clip art đã phát triển để bao gồm nhiều nội dung, định dạng tệp, kiểu minh họa và hạn chế cấp phép. Clip art thường chỉ bao gồm các hình minh họa (được tạo bằng tay hoặc bằng phần mềm máy tính) và không bao gồm chụp ảnh lưu trữ.

Lịch sử [ chỉnh sửa ]

Thuật ngữ "clipart" bắt nguồn từ thực tiễn cắt ảnh vật lý từ các tác phẩm in sẵn có để sử dụng trong các dự án xuất bản khác. Trước sự ra đời của máy tính trong xuất bản máy tính để bàn, clip art đã được sử dụng thông qua một quá trình gọi là dán lên. Nhiều hình ảnh nghệ thuật clip của thời đại này đủ điều kiện là dòng nghệ thuật. Trong quá trình này, các hình ảnh nghệ thuật clip được cắt ra bằng tay, sau đó được gắn thông qua chất kết dính vào một bảng thể hiện kích thước tỷ lệ của tác phẩm được hoàn thành, in. Sau khi bổ sung văn bản và nghệ thuật được tạo ra thông qua việc tạo kiểu, các trang hoàn chỉnh, sẵn sàng cho máy ảnh được gọi là cơ học. Kể từ những năm 1990, gần như tất cả các nhà xuất bản đã thay thế quy trình dán lên bằng xuất bản trên máy tính để bàn.

Sau khi giới thiệu các máy tính cá nhân được sản xuất hàng loạt như IBM PC vào năm 1981 và Apple Macintosh vào năm 1984, việc sử dụng rộng rãi các tác phẩm clip của người tiêu dùng đã trở nên khả thi thông qua phát minh ra máy tính để bàn. Đối với PC của IBM, thư viện clip art được vẽ chuyên nghiệp đầu tiên được cung cấp với VCN ExecuVision, được giới thiệu vào năm 1983. Những hình ảnh này được sử dụng trong các bài thuyết trình kinh doanh, cũng như cho các loại bài thuyết trình khác. Đó là Máy tính Apple, với GUI cung cấp xuất bản máy tính để bàn với các công cụ cần thiết để biến nó thành hiện thực cho người tiêu dùng. Máy in laser LaserWriter (được giới thiệu vào cuối năm 1985), cũng như nhà sản xuất phần mềm Aldus 'PageMaker năm 1985, đã giúp biến máy tính để bàn chất lượng chuyên nghiệp thành hiện thực, với máy tính để bàn tiêu dùng.

Sau năm 1986, xuất bản máy tính để bàn tạo ra nhu cầu rộng rãi cho các hình ảnh điện tử được tạo sẵn khi người tiêu dùng bắt đầu sản xuất các bản tin và tài liệu quảng cáo bằng máy tính của riêng họ. Clip nghệ thuật điện tử nổi lên để đáp ứng nhu cầu. Clip nghệ thuật điện tử ban đầu là nghệ thuật đường nét đơn giản hoặc hình ảnh bitmap do thiếu các công cụ minh họa điện tử tinh vi. Với việc giới thiệu chương trình Apple Macintosh MacPaint, người tiêu dùng đã được cung cấp khả năng chỉnh sửa và sử dụng clip art ánh xạ bit lần đầu tiên.

Một trong những người tiên phong về nghệ thuật clip điện tử thành công đầu tiên là Công ty T / Maker, một công ty Mountain View, California, có nguồn gốc ban đầu với bộ xử lý văn bản thay thế, WriteNow, được Steve Jobs ủy quyền cho Macintosh. Bắt đầu từ năm 1984, T / Maker đã tận dụng khả năng của Macintosh để cung cấp đồ họa ánh xạ bit màu đen và trắng; bằng cách xuất bản các bộ sưu tập nhỏ, bán lẻ những hình ảnh này dưới tên thương hiệu "ClickArt". Phiên bản đầu tiên của "ClickArt" là một bộ sưu tập các hình ảnh được thiết kế để sử dụng cá nhân. Các họa sĩ minh họa đã tạo ra clip art "nghiêm túc" đầu tiên cho doanh nghiệp / tổ chức (chuyên nghiệp) là Mike Mathis, Joan Shogren và Dennis Fregger; được xuất bản bởi T / Maker vào năm 1984 với tên "Ấn phẩm ClickArt".

Năm 1986, đĩa nghệ thuật clip dựa trên vector đầu tiên được phát hành bởi Compuset, một công ty xuất bản máy tính để bàn nhỏ có trụ sở tại Eureka, California. Nghệ thuật đen trắng được tạo ra một cách tỉ mỉ bởi Rick Siegfried với MacDraw, đôi khi sử dụng hàng trăm vật thể đơn giản kết hợp để tạo ra những hình ảnh phức tạp. Nó được phát hành trên một đĩa mềm một mặt.

Năm 1986, Adobe Systems đã giới thiệu Adobe Illustrator cho Macintosh, cho phép người dùng máy tính gia đình cơ hội đầu tiên để thao tác nghệ thuật vector trong GUI. Điều này làm cho nghệ thuật vector có độ phân giải cao hơn có thể và vào năm 1987, T / Maker đã xuất bản những hình ảnh clip nghệ thuật dựa trên vector đầu tiên được tạo bằng Illustrator, mặc dù không quen thuộc với các đường cong bezier cần thiết để chỉnh sửa nghệ thuật vector. Tuy nhiên, các nhà thiết kế đồ họa và nhiều người tiêu dùng đã nhanh chóng nhận ra những lợi thế to lớn của nghệ thuật vector và clip art của T / Maker đã trở thành tiêu chuẩn vàng của ngành công nghiệp vào cuối những năm 1980 và đầu những năm 1990. Năm 1994, T / Maker đã được bán cho Deluxe Corp và sau đó hai năm cho đối thủ chính của nó, Broderbund.

Với việc áp dụng rộng rãi CD-ROM vào đầu những năm 1990, một số công ty nghệ thuật clip tiền máy tính như Dover Publications cũng bắt đầu cung cấp clip nghệ thuật điện tử.

Giữa những năm 1990 đã mở ra nhiều sự đổi mới trong ngành công nghiệp clip art, cũng như tập trung vào tiếp thị về số lượng hơn chất lượng. Ngay cả T / Maker, người thành công được xây dựng khi bán các gói clip nghệ thuật nhỏ, chất lượng cao với khoảng 200 hình ảnh, bắt đầu quan tâm đến thị trường clip art. Vào tháng 3 năm 1995, T / Maker đã trở thành nhà xuất bản độc quyền của hơn 500.000 hình ảnh không có bản quyền, vào thời điểm đó, là một trong những thư viện clip nghệ thuật lớn nhất thế giới. Thỏa thuận cấp phép này sau đó đã được chuyển cho Broderbund.

Năm 1996, Zedcor (sau đó đổi tên thành ArtToday, Inc. và sau đó là Clipart.com) là công ty đầu tiên cung cấp hình ảnh nghệ thuật clip, hình minh họa và hình ảnh để tải xuống như một phần của đăng ký trực tuyến.

Cũng trong giai đoạn này, các công ty xử lý văn bản, bao gồm cả Microsoft, đã bắt đầu cung cấp clip art như một tính năng tích hợp trong các sản phẩm của họ. Năm 1996, Microsoft Word 6.0 chỉ bao gồm 82 tệp clip nghệ thuật WMF như là một phần của cài đặt mặc định. Ngày nay, Microsoft cung cấp clip art như một phần của hơn 140.000 yếu tố truyền thông trong bộ sản phẩm Microsoft Office.

Các công ty khác như Nova Development và Clip Art Incorporated cũng đi tiên phong trong việc tiếp thị các bộ sưu tập clip nghệ thuật lớn vào cuối những năm 1990, bao gồm loạt "Art Exploding" của Nova, đã bán clip art trong các thư viện ngày càng lớn lên đến một triệu hình ảnh.

Giữa năm 1998 và 2001, tài sản nghệ thuật clip của T / Maker đã được bán mỗi năm do một số vụ sáp nhập và mua lại lớn nhất trong ngành công nghiệp phần mềm máy tính, bao gồm cả các công ty của The Learning Company (năm 1998) và Mattel (năm 1999) ). Tất cả các clip nghệ thuật của T / Maker hiện đang được bán trên thị trường thông qua bộ phận Broderbund của công ty Ailen Riverdeep.

Vào đầu những năm 2000, World Wide Web tiếp tục trở nên phổ biến như một kênh phân phối phần mềm bán lẻ và một số công ty khác bắt đầu cấp phép cho clip art thông qua các thư viện có thể tìm kiếm trực tuyến, bao gồm iCLIPART.com (một phần của Vital Imagery Ltd.) , WeddingClipart.com (một phần của Letters and Arts Incorporated) và GraphicsFactory.com (một phần của Clip Art Incorporated). Do Web, clip art giờ đây không chỉ được bán thông qua các kênh bán lẻ dưới dạng gói hình ảnh được đóng gói, mà còn dưới dạng hình ảnh và đăng ký riêng lẻ cho toàn bộ thư viện (cho phép bạn tải xuống số lượng hình ảnh không giới hạn trong thời gian đăng ký).

Vào giữa những năm 2000, thị trường clip art được phân chia theo nhiều cách khác nhau, bao gồm loại dữ liệu, phong cách nghệ thuật, phương tiện phân phối và phương thức tiếp thị.

Vào ngày 1 tháng 12 năm 2014, Microsoft đã chính thức chấm dứt hỗ trợ Clip Art trong các sản phẩm của Microsoft Office. Các chương trình này hiện hướng dẫn người dùng tìm kiếm hình ảnh Bing. [1] [2]

Clip art được chia thành hai loại dữ liệu khác nhau được thể hiện bằng nhiều định dạng tệp khác nhau: bitmap và nghệ thuật vector. Các nhà cung cấp clip art có thể cung cấp hình ảnh của một loại hoặc cả hai. Phương tiện phân phối của sản phẩm clip art thay đổi từ các loại gói bán lẻ truyền thống khác nhau đến các trang web tải xuống trực tuyến. Clip art được bán thông qua cả kênh bán lẻ truyền thống và dựa trên web (như với các sản phẩm Nova Development), cũng như qua các thư viện trực tuyến, có thể tìm kiếm (như với Clipart.com). Các nhà cung cấp clip art thường tiếp thị clip art bằng cách tập trung vào số lượng hoặc đặc sản thị trường dọc. Phương pháp tiếp thị thường đi đôi với phong cách nghệ thuật của clip art được bán.

Để cạnh tranh chủ yếu về số lượng, một số nhà cung cấp clip art phải sản xuất hoặc cấp phép cho các bộ sưu tập clip art mới và cũ về số lượng. Clip art được tiếp thị theo cách này thường ít tốn kém hơn nhưng đơn giản hơn về cấu trúc và chi tiết, như được tiêu biểu hóa bởi phim hoạt hình, nghệ thuật vẽ đường và biểu tượng. Clip nghệ thuật được bán theo thể loại chủ đề nhỏ hơn, chuyên ngành có xu hướng phức tạp hơn, hiện đại, chi tiết và đắt tiền.

Định dạng tệp [ chỉnh sửa ]

Clip nghệ thuật điện tử có sẵn ở một số định dạng tệp khác nhau. Điều quan trọng là người dùng clip art phải hiểu sự khác biệt giữa các định dạng tệp để họ có thể sử dụng tệp hình ảnh phù hợp và nhận được độ phân giải và kết quả chi tiết họ cần.

Các định dạng tệp clip art được chia thành 2 loại khác nhau: bitmap hoặc đồ họa vector.

Các định dạng tệp Bitmap (hoặc "rasterized") được sử dụng để mô tả hình ảnh hình chữ nhật được tạo thành từ một lưới các pixel nhiều màu hoặc đen và trắng. Ảnh quét, ví dụ, sử dụng định dạng tệp bitmap. Hình ảnh bitmap luôn bị giới hạn về chất lượng bởi độ phân giải của chúng, phải được sửa tại thời điểm tệp được tạo. Nếu hình ảnh không phải là hình chữ nhật, thì nó được lưu trên màu nền mặc định (thường là màu trắng) được xác định bởi hình chữ nhật giới hạn nhỏ nhất mà hình ảnh phù hợp.

Do độ phân giải cố định của chúng, in ảnh bitmap có thể dễ dàng tạo ra kết quả nhiễu hạt, lởm chởm hoặc mờ nếu độ phân giải không phù hợp lý tưởng với độ phân giải của máy in. Ngoài ra, hình ảnh bitmap trở nên nhiễu hạt khi chúng được thu nhỏ hơn độ phân giải dự định của chúng. Một vài định dạng tệp bitmap (như định dạng PICT của Apple) hỗ trợ các kênh alpha, cho phép hình ảnh bitmap có nền trong suốt hoặc lựa chọn hình ảnh sử dụng khử răng cưa. Các định dạng tệp dựa trên web phổ biến nhất như GIF, JPEG và PNG là các định dạng tệp bitmap. Định dạng tệp GIF là một trong những định dạng tệp bitmap đơn giản, độ phân giải thấp, chỉ hỗ trợ 256 màu cho mỗi hình ảnh. Do đó, tuy nhiên, các tệp GIF có thể có kích thước tệp cực kỳ nhỏ. Các định dạng tệp bitmap phổ biến khác là BMP (Windows bitmap), TGA và TIFF. Hầu hết các clip art được cung cấp ở độ phân giải thấp, định dạng tệp bitmap không phù hợp để chia tỷ lệ, nền trong suốt hoặc tài liệu in chất lượng tốt. Tuy nhiên, các định dạng tệp bitmap là lý tưởng cho ảnh, đặc biệt là khi kết hợp với các thuật toán nén dữ liệu bị mất, chẳng hạn như các thuật toán có sẵn cho các tệp JPEG.

Trái ngược với định dạng lưới của hình ảnh bitmap, định dạng tệp đồ họa Vector sử dụng mô hình hình học để mô tả hình ảnh dưới dạng một loạt các điểm, đường, đường cong và đa giác. Do hình ảnh được mô tả bằng dữ liệu hình học thay vì pixel cố định, hình ảnh có thể được thu nhỏ theo bất kỳ kích thước nào trong khi vẫn giữ "độ độc lập độ phân giải", nghĩa là hình ảnh có thể được in ở độ phân giải cao nhất mà máy in hỗ trợ, dẫn đến hình ảnh rõ nét, sắc nét . Các định dạng tệp vectơ thường có độ phân giải cao hơn và dễ chỉnh sửa so với các định dạng tệp bitmap, nhưng không được phần mềm hỗ trợ rộng rãi và không phù hợp để lưu trữ dữ liệu cụ thể theo pixel như ảnh quét. Trong những năm đầu của nghệ thuật clip điện tử, minh họa vector được giới hạn trong các biểu diễn nghệ thuật đường đơn giản. Tuy nhiên, vào đầu những năm 2000, các công cụ minh họa vector có thể tạo ra hầu như các minh họa giống như các công cụ minh họa bitmap, trong khi vẫn cung cấp tất cả các lợi thế của các định dạng tệp vector. Định dạng tệp vectơ phổ biến nhất là định dạng tệp EPS (Encapsulation PostScript) của Adobe. Microsoft có một định dạng tệp vectơ đơn giản hơn, ít phức tạp hơn được gọi là WMF (Windows Metafile). World Wide Web Consortium đã phát triển một định dạng tệp vectơ mới dựa trên XML có tên là SVG (Đồ họa vectơ có thể mở rộng) và tất cả các trình duyệt web hiện đại chính - bao gồm Mozilla Firefox, Internet Explorer 9, Google Chrome, Opera và Safari có ít nhất một mức độ hỗ trợ cho SVG và có thể hiển thị đánh dấu trực tiếp. Đối với những người có kinh nghiệm chỉnh sửa hình ảnh hoặc quan tâm để làm việc với các định dạng tệp vectơ, nghệ thuật clip vector cung cấp hình ảnh linh hoạt nhất, chất lượng cao nhất.

Quyền hình ảnh [ chỉnh sửa ]

Tất cả việc sử dụng nghệ thuật clip được điều chỉnh bởi các điều khoản của bản quyền cá nhân và quyền sử dụng. Bản quyền và quyền sử dụng của một hình ảnh nghệ thuật clip rất quan trọng để hiểu để hình ảnh được sử dụng một cách hợp pháp, được phép. Ba loại phổ biến nhất của quyền hình ảnh là tiền bản quyền, quyền được quản lý và phạm vi công cộng.

Hầu hết các clip nghệ thuật thương mại được bán với giấy phép miễn phí bản quyền hạn chế cho phép khách hàng sử dụng hình ảnh cho hầu hết các ứng dụng cá nhân, giáo dục và phi lợi nhuận. Một số clip nghệ thuật miễn phí bản quyền cũng bao gồm các quyền thương mại hạn chế (quyền sử dụng hình ảnh trong các sản phẩm vì lợi nhuận). Tuy nhiên, quyền hình ảnh miễn phí bản quyền thường thay đổi từ nhà cung cấp đến nhà cung cấp.

Một số tác phẩm mỹ thuật, clip art vẫn được bán trên cơ sở quản lý quyền. Tuy nhiên, loại quyền hình ảnh này đã chứng kiến ​​sự sụt giảm mạnh trong 20 năm qua khi giấy phép miễn phí tiền bản quyền đã trở thành mô hình ưa thích cho clip art.

Hình ảnh phạm vi công cộng tiếp tục là một trong những loại hình nghệ thuật phổ biến nhất vì quyền hình ảnh là miễn phí. Tuy nhiên, nhiều hình ảnh được mô tả nhầm là một phần của miền công cộng thực sự có bản quyền và do đó sử dụng trái phép mà không có quyền thích hợp. Nguyên nhân chính cho sự nhầm lẫn này là bởi vì một khi hình ảnh miền công cộng được vẽ lại hoặc chỉnh sửa theo bất kỳ cách nào, nó sẽ trở thành một hình ảnh hoàn toàn mới có thể được biên tập viên có bản quyền.

Tòa án quận Hoa Kỳ phán quyết năm 1999 như một phần của Thư viện nghệ thuật Bridgeman v. Corel Corp rằng các bản sao chính xác của hình ảnh phạm vi công cộng không bị hạn chế theo luật bản quyền của Hoa Kỳ, tuy nhiên phạm vi của phán quyết này hiện chỉ áp dụng cho các bức ảnh. Đó là độc đáo, không phải kỹ năng, không kinh nghiệm cũng không phải nỗ lực, ảnh hưởng đến bản quyền của hình ảnh phái sinh. Trên thực tế, Tòa án Tối cao Hoa Kỳ tại Feist v. Nông thôn phán quyết rằng khó khăn về lao động và chi phí phải được bác bỏ vì những cân nhắc trong bản quyền.

Bản quyền trên các clipart khác tương phản với các bức ảnh sao chép chính xác của các bức tranh. Các thư viện clip nghệ thuật lớn được sản xuất bởi Dover Publications hoặc dự án Clipart ETC [3] của Đại học Nam Florida dựa trên hình ảnh phạm vi công cộng, nhưng vì chúng đã được quét và chỉnh sửa bằng tay, giờ đây chúng là tác phẩm phái sinh và có bản quyền, theo chủ đề chính sách sử dụng cụ thể. Để hình ảnh nghệ thuật clip dựa trên nguồn thuộc phạm vi công cộng thực sự thuộc phạm vi công cộng, các quyền hoặc quyền phải được cấp bởi cá nhân hoặc tổ chức đã số hóa và chỉnh sửa nguồn gốc của hình ảnh.

Sự phổ biến của Web đã tạo điều kiện sao chép rộng rãi các clip nghệ thuật lậu sau đó được bán hoặc cho đi dưới dạng "clip art miễn phí". Hầu như tất cả các hình ảnh được công bố sau ngày 1 tháng 1 năm 1923 vẫn được bảo vệ bản quyền theo luật của hầu hết các quốc gia. Các hình ảnh được công bố trước năm 1923 cần phải được nghiên cứu cẩn thận để đảm bảo chúng thuộc phạm vi công cộng. [ cần trích dẫn ] Giấy phép Creative Commons là tiền đề của phong trào copyleft hoặc một hình thức mới của clipart kỹ thuật số miễn phí và phân phối hình ảnh hình ảnh. Nhiều trang web như Flickr và Interartcenter sử dụng Creative Commons thay thế cho bản quyền thuộc tính đầy đủ.

Ngoại lệ cho các hình minh họa clip nghệ thuật được tạo ra sau năm 1923 là những tác phẩm được nghệ sĩ hoặc nhà xuất bản tặng riêng cho phạm vi công cộng. Đối với nghệ thuật véc tơ, cộng đồng nguồn mở đã thành lập Openclipart vào năm 2004 như một công cụ bù trừ cho các hình ảnh được tặng cho hợp pháp bởi các chủ sở hữu bản quyền của họ. Vào năm 2014, thư viện chứa hơn 50.000 hình ảnh vector.

Xem thêm [ chỉnh sửa ]

Tài liệu tham khảo [ chỉnh sửa ]

Liên kết ngoài chỉnh sửa


visit site
site

0 comments: